/* ═══════════════════════════════════════
   Арена: выбор химеры, три режима, очередь и вход по коду
   ═══════════════════════════════════════ */

/*
 * Своих цветов, отступов и радиусов файл не заводит — только переменные из
 * global.css, поэтому переключатель светлой и тёмной темы работает без единой
 * правки здесь.
 */
.arena {
    max-width: 1100px;
    margin: 0 auto;
    padding: var(--space-xl) var(--space-lg) var(--space-3xl);
}

.arena__header {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    gap: var(--space-lg);
    align-items: flex-start;
    justify-content: space-between;
    margin-bottom: var(--space-2xl);
}

.arena__title {
    font-size: var(--font-xl);
    font-weight: 700;
    color: var(--text-primary);
    margin-bottom: var(--space-sm);
}

.arena__hint {
    max-width: 620px;
    line-height: 1.6;
    color: var(--text-secondary);
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Шаги: выбор химеры и выбор режима
   ═══════════════════════════════════════ */
.arena__step {
    margin-bottom: var(--space-2xl);
}

.arena__step-title {
    font-size: var(--font-lg);
    font-weight: 600;
    color: var(--text-primary);
    margin-bottom: var(--space-lg);
}

.arena__chimeras {
    display: grid;
    grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(240px, 1fr));
    gap: var(--space-lg);
}

.arena__empty {
    grid-column: 1 / -1;
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Карточка химеры — это кнопка: выбор делается одним нажатием
   ═══════════════════════════════════════ */
.arena__chimera {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    gap: var(--space-sm);
    align-items: stretch;
    padding: var(--space-lg);
    text-align: left;
    cursor: pointer;
    border: 1px solid var(--border);
    border-radius: var(--radius-lg);
    background: var(--bg-card);
    transition: border-color var(--transition-fast), transform var(--transition-fast);
}

.arena__chimera:hover:not(:disabled) {
    border-color: var(--accent);
    transform: translateY(-2px);
}

.arena__chimera--selected {
    border-color: var(--accent);
    box-shadow: 0 0 0 2px var(--accent);
}

/*
 * Невыбираемая химера остаётся видимой: причина написана прямо на карточке.
 * Спрятать её значило бы оставить игрока гадать, куда делась химера, которую он
 * видит в виварии.
 */
.arena__chimera:disabled {
    cursor: not-allowed;
    opacity: 0.6;
}

.arena__chimera:disabled::after {
    content: attr(data-reason);
    font-size: var(--font-sm);
    color: var(--text-muted);
}

.arena__chimera-name {
    font-size: var(--font-md);
    font-weight: 600;
    color: var(--text-primary);
}

.arena__chimera-level,
.arena__chimera-band {
    font-size: var(--font-sm);
    color: var(--text-muted);
}

.arena__chimera-pools {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    gap: var(--space-sm);
}

.arena__pool {
    display: flex;
    gap: var(--space-sm);
    align-items: center;
}

.arena__pool-label {
    flex: 0 0 4.5rem;
    font-size: var(--font-sm);
    color: var(--text-secondary);
}

.arena__pool-bar {
    flex: 1 1 auto;
    height: 10px;
    border-radius: var(--radius-lg);
    background: var(--bg-hover);
    overflow: hidden;
}

.arena__pool-bar > i {
    display: block;
    height: 100%;
    width: 0;
    border-radius: var(--radius-lg);
    background: var(--success);
    transition: width var(--transition-slow);
}

.arena__pool:last-child .arena__pool-bar > i {
    background: var(--accent);
}

.arena__pool-value {
    flex: 0 0 auto;
    font-size: var(--font-sm);
    color: var(--text-muted);
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Три режима: случайный соперник, друг, бот
   ═══════════════════════════════════════ */
.arena__modes {
    display: grid;
    grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
    gap: var(--space-lg);
    align-items: start;
}

.arena__mode {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    gap: var(--space-md);
    padding: var(--space-lg);
    border: 1px solid var(--border);
    border-radius: var(--radius-lg);
    background: var(--bg-card);
}

.arena__mode-title {
    font-size: var(--font-md);
    font-weight: 600;
    color: var(--text-primary);
}

.arena__mode-text {
    line-height: 1.6;
    font-size: var(--font-sm);
    color: var(--text-secondary);
}

/*
 * Подсказка «соперник не нашёлся, попробуйте бота»: очередь истекла, и кнопка
 * бота становится очевидным следующим шагом.
 */
.arena__mode-btn--suggested {
    box-shadow: 0 0 0 2px var(--accent);
}

.arena__queue {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    gap: var(--space-sm);
    align-items: center;
}

.arena__queue-text,
.arena__queue-timer {
    font-size: var(--font-sm);
    color: var(--text-muted);
}

/* Подсказка шага 2: видна, пока химера не выбрана. */
.arena__step-hint {
    margin-bottom: var(--space-lg);
    line-height: 1.5;
    font-size: var(--font-sm);
    color: var(--text-muted);
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Код приватной комнаты
   ═══════════════════════════════════════ */
.arena__code-out {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    gap: var(--space-sm);
    align-items: center;
}

.arena__code-value {
    padding: var(--space-xs) var(--space-sm);
    font-family: ui-monospace, SFMono-Regular, Menlo, monospace;
    font-size: var(--font-lg);
    letter-spacing: 0.2em;
    color: var(--text-primary);
    border: 1px dashed var(--border);
    border-radius: var(--radius-md);
    background: var(--bg-hover);
}

.arena__code-hint {
    flex: 1 1 100%;
    line-height: 1.5;
    font-size: var(--font-sm);
    color: var(--text-muted);
}

.arena__code-in {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    gap: var(--space-sm);
}

.arena__code-label {
    font-size: var(--font-sm);
    color: var(--text-secondary);
}

/* Код набирают с голоса — моноширинный шрифт и разрядка делают его читаемым. */
.arena__code-input {
    padding: var(--space-sm);
    font-family: ui-monospace, SFMono-Regular, Menlo, monospace;
    font-size: var(--font-md);
    letter-spacing: 0.25em;
    text-transform: uppercase;
    color: var(--text-primary);
    border: 1px solid var(--border-input);
    border-radius: var(--radius-md);
    background: var(--bg-input, var(--bg-card));
}

.arena__code-input:focus {
    outline: none;
    border-color: var(--accent);
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Прямое приглашение друга
   ═══════════════════════════════════════ */
.arena__friends {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    gap: var(--space-sm);
    margin-top: var(--space-lg);
    padding-top: var(--space-lg);
    border-top: 1px solid var(--border);
}

.arena__friends-label {
    font-size: var(--font-sm);
    color: var(--text-muted);
}

.arena__friends-list {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    gap: var(--space-sm);
    list-style: none;
}

/*
 * Кнопка друга. Офлайн она не блокируется намеренно: комната создастся и будет
 * жить свой TTL, а присутствие — подсказка, а не запрет. Блокирует её только
 * невыбранная химера, ровно как три кнопки режимов выше.
 */
.arena__friend {
    display: inline-flex;
    gap: var(--space-xs);
    align-items: center;
    padding: var(--space-xs) var(--space-md);
    font-size: var(--font-sm);
    color: var(--text-primary);
    cursor: pointer;
    background: var(--bg-panel);
    border: 1px solid var(--border);
    border-radius: var(--radius-md);
    transition: background var(--transition-fast);
}

.arena__friend:hover:not(:disabled) {
    background: var(--bg-hover);
}

.arena__friend:disabled {
    cursor: default;
    opacity: 0.55;
}

.arena__friend-status {
    font-size: var(--font-xs);
    color: var(--text-muted);
}

.arena__friends-empty,
.arena__friends-hint {
    font-size: var(--font-sm);
    color: var(--text-muted);
}

/* ═══════════════════════════════════════
   Мобильная адаптация
   ═══════════════════════════════════════ */
@media (max-width: 900px) {
    .arena {
        padding: var(--space-lg) var(--space-md) var(--space-2xl);
    }

    .arena__modes {
        grid-template-columns: 1fr;
    }

    .arena__chimeras {
        grid-template-columns: 1fr;
    }
}

/* Геометрия жетона — в .chimera-avatar из global.css, здесь только размер. */
.arena__chimera-avatar {
    width: 40px;
    height: 40px;
}

/* Размер боя — сегментированный выбор. */
.arena__sizes {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    gap: var(--space-sm);
    margin-bottom: var(--space-md);
}

.arena__size {
    padding: var(--space-xs) var(--space-md);
    border: 1px solid var(--border);
    border-radius: var(--radius-md);
    background: var(--bg-card);
    color: var(--text-primary);
    cursor: pointer;
}

.arena__size--selected {
    border-color: var(--accent);
    background: var(--accent);
    color: var(--text-on-accent);
}

/* Подпись над списком, а не слева: в строку с ней список на телефоне
   сжимался до ширины самой длинной карты. */
.arena__map-label {
    display: block;
    margin-bottom: var(--space-xs);
    font-size: var(--font-sm);
    color: var(--text-muted);
}

/* Вид — общий .select из global.css, здесь только ширина. */
.arena__map {
    width: 100%;
    max-width: 20rem;
}

/* Панель лобби: две команды рядом, на телефоне — друг под другом. */
.arena__lobby-teams {
    display: grid;
    grid-template-columns: repeat(2, 1fr);
    gap: var(--space-lg);
    margin: var(--space-md) 0;
}

.arena__lobby-team {
    padding: var(--space-md);
    border: 1px solid var(--border);
    border-radius: var(--radius-lg);
    background: var(--bg-card);
}

.arena__lobby-members {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    gap: var(--space-xs);
    padding: 0;
    list-style: none;
}

/* Своя строка — как своя сторона в бою: акцентом. */
.arena__lobby-member--mine {
    color: var(--accent);
    font-weight: 600;
}

/* Свободное место — приглушённо: это не игрок, а будущий бот. */
.arena__lobby-member--empty {
    color: var(--text-muted);
}

.arena__lobby-actions {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    gap: var(--space-sm);
}

@media (max-width: 600px) {
    .arena__lobby-teams {
        grid-template-columns: 1fr;
    }
}
