Арена

Соперник подбирается строго в пределах ±1 уровня выбранной химеры. Если подходящего соперника нет, можно сразиться с ботом — опыта и биомассы он даёт меньше, а образцов с него падает не больше суточного лимита. В бою с игроком лимита нет, и к частям соперника добавляются «дикие» образцы. Образцы достаются победителю.

1. Кем идём в бой

2. Какой бой

3. Как ищем бой

Сначала выберите химеру в шаге 1: код комнаты, очередь и бой с ботом создаются для неё и проверяют соперника по её уровню.

Случайный соперник

Очередь подбора в полосе ±1 уровня. Если пары не нашлось, предложим бой с ботом.

Бой с другом

Код приватной комнаты создаётся для выбранной химеры, живёт несколько минут и передаётся как угодно: дружба для него не нужна.

Бой с ботом

Доступен всегда и без соперника. Награды уменьшенные, образцы — с суточным лимитом.

Позвать друга